jueves, 13 de septiembre de 2018

Los deportes electrónicos o e-sports son competiciones de videojuegos que se han convertido en eventos de gran popularidad.​ Por lo general los deportes electrónicos son competiciones de videojuegos multijugador, particularmente entre jugadores profesionales aunque no exclusivamente. Los géneros más comunes en los videojuegos asociados a los e-sports son: estrategia en tiempo real (SMITE), disparos en primera persona (CSGO) y arenas de batalla multijugador online (LOL, DOTA),mejor conocido por sus siglas en inglés MOBA.
Los videojuegos han mostrado la parte competitiva de los usuarios, lo que lleva a la búsqueda de los mejores jugadores dentro del mismo. Sin embargo estos juegos han salido adelante en poca cantidad, solo los que son éxitos comerciales, pueden dedicarse a premiar a sus participantes y si el juego permite mecánicas.












En el 2015 el mercado global de los eSports generó ingresos de 325 millones de dólares y la cantidad de ingresos fue de 493 millones; la audiencia global de los deportes electrónicos en 2015 fue de 226 millones de personas.
Los juegos competitivos más jugados y más populares en 2016 son League of Legends, Dota 2 y Counter Strike:Global Offensive.
El juego competitivo con mayor premio fue The International 2016, por parte del juego Dota 2 con un premio total a repartir de 20.7 millones de dólares, de los que más de 9 millones se los llevó el equipo ganador, Wings Gaming.
En 2018, los eSports son un mercado que crece al 40% anual en el mundo y supera los 500 millones en ventas, provocando que cada vez más empresas patrocinen estas competiciones y también que los medios de comunicación hagan un mayor seguimiento de este deporte. Específicamente, el mercado global de eSports alcanzó una facturación de 696 millones de dólares en todo el mundo.













En total, los torneos de eSports más grandes de Europa han acumulado 128 millones de horas vistas, 384.000 espectadores presenciales y 7.500.000 de dólares repartidos en premios. He aquí una lista de los eventos más importantes del 2017.

1. The Kiev Major

  • Juego: Dota 2
  • Organizador: PGL
  • Horas vistas: 23’3 millones de horas
  • Afluencia de público: 14.800 espectadores
  • Bolsa de premios: 3.000 dólares

2. SL i League StarSeries Season 3

  • Juego: CS:GO
  • Organizador: SLTV e ImbaTV
  • Horas vistas: 18’9 millones de horas
  • Afluencia de público: 3.700 espectadores
  • Bolsa de premios: 300.000 dólares

3. IEM Katowice Season XI

  • Juego: CS:GO
  • Organizador: ESL
  • Horas vistas: 14’5 millones de horas
  • Afluencia de público: 173.000 espectadores
  • Bolsa de premios: 760.000 dólares

4. LCS EU

  • Juego: League of Legends
  • Organizador: Riot Games
  • Horas vistas: 25 millones de horas
  • Afluencia de público: 91.800 espectadores
  • Bolsa de premios: 339.000 dólares

5. ESL One Cologne

  • Juego: CS:GO
  • Organizador: ESL
  • Horas vistas: 11’2 millones de horas
  • Afluencia de público: 15.000 espectadores
  • Bolsa de premios: 250.000 dólares















En medio del auge por los E sports en el mundo, Argentina intenta no quedarse atrás. Ya son varios las equipos que se crearon acá, y que se destacan nacional e internacionalmente. Ahora te mostraremos los 10 equipos más conocidos del país.

ISURUS GAMING

  • Dueño: Facundo Calabró
  • Fundación: 2011
  • Equipos: LOL, CSGO (tanto femenino como masculino), Overwatch y Fortnite.

FURIOUS GAMING

  • Dueño: Gonzalo García
  • Fundación: 2012
  • Equipos: LOL, CSGO, PUBG, Starcraft II y Heartstone. Próximamente ampliarán a COD y Fortnite.

NOCTURNS GAMING

  • Dueño: Leandro Truppa y Ezequiel Blasco
  • Fundación: 2014
  • Equipos: Fortnite, LOL, Rainbow Six y Smite.

MALVINAS GAMING

  • Dueño: Carlos González
  • Fundación: 2013
  • Equipos: CSGO, Fortnite, LOL, PUBG, Smash Bros y Rainbow Six.

COSCU ARMY

  • Dueño: Martín Pérez Disalvo
  • Fundación: 2018
  • Equipos: LOL, CSGO y Fortnite.

Otra cosa a destacar de Argentina en este ámbito es haber logrado el subcampeonato en el The World Championship de CSGO en el año 2016. La alineación fue Nabil Aleua (NBL), Matías Canale (Tutehen), Tomás Guardia (Tomi), Nahuel Vázquez (Straka) y Jonathan Muñoz (JonY BoY) bajo la dirección de Eugenio 'kamikaze' Mongi (Kamikaze).
"Ni nosotros mismos confiábamos tanto en nosotros. Uno va con mucho desempeño, con las últimas dos semanas encerrados jugando de lunes a lunes". "Jugamos contra gente que su trabajo es jugar. Nuestro trabajo es trabajar y nuestro hobby es jugar", Jonathan Muñoz, en una entrevista con Infobae
Tras haber pasado una primera ronda con altibajos, Argentina se cruzó en Cuartos de Final a Suecia y en semis a Dinamarca. La final fue con el favorito: Turquía. Cayeron 1-2 sin apelativos.
Sin lugar a dudas, fue el mejor resultado de Argentina en los deportes electrónicos.








También hay un documental que habla del comienzo de los e-sports, cómo fue creciendo con el paso del tiempo hasta hoy en día. Se llama "All Work All Play" y se encuentra en Netflix. Acá les dejo el trailer 👇👇👇



domingo, 1 de julio de 2018

Fortnite - Reseña

Desarrolladores: Epic Games, People Can Fly
Fecha(s) de lanzamiento: 2017 (acceso anticipado) - 2018 (free to play)
Modos de juego: Un jugador - Multijugador (battle royale)
Plataformas: Windows - macOs - PS4 - Xbox One - Nintendo Switch - iOS - Android (prox.)

MODOS DE JUEGO

Modo Historia

El modo Salvar al mundo se describe como un modo de juego cooperativo, de tipo supervivencia, en el cual el objetivo es tratar de explorar, buscar recursos, fabricar armas, construir estructuras fortificadas, colocar todo tipo de trampas y luchar contra olas de monstruos invasores.​
El juego se alterna entre administrar los recursos de una base de operaciones segura, para luego salir en misiones, y completando misiones es posible encontrar más recursos, y obtener recompensas para avanzar en la historia del juego. El jugador tiene un inventario, con un esquema de armas y trampas, existen personajes tipo héroe, personajes defensores y personajes de apoyo, junto con los recursos recolectados. Los esquemas se usan para construir armas y trampas cuando están en el campo. Los personajes de héroe representan a los personajes de una de las cuatro clases que el jugador puede usar durante su misión, y también se utilizan para llevar a cabo las misiones de recolección de recursos, lo que los vuelve no disponibles hasta que regresen de la misión.
 Actualmente, el modo Salvar el mundo se divide entre cuatro ubicaciones mundiales, algunas disponibles solo después de progresar lo suficiente en la historia, y ubicaciones especiales para eventos contrarreloj y para el modo Sobrevivir a la tormenta. Dentro de un lugar hay varias áreas de misión posibles que muestran el tipo de misión, el terreno en el que se desarrolla, su dificultad de clasificación con respecto al nivel de potencia actual del jugador y si la misión se encuentra actualmente en condiciones especiales de tormenta que arrojan efectos aleatorios, como carcasas pulidas o mini-jefes en la misión, pero tienen recompensas potencialmente mejores si se completan.
Durante las misiones, los jugadores pueden hacer sus fortificaciones a partir de uno de los tres materiales básicos (madera, ladrillo y metal) y en una serie de configuraciones, incluidos pisos/techos, paredes, escaleras y rampas; los jugadores tienen la capacidad de editar estos para obtener más configuraciones, como agregar una puerta o ventana a una pared. Cada parte de la fortificación se puede actualizar con más recursos del mismo tipo para mejorar su durabilidad, y cuando están dañados, se pueden reparar gastando recursos adicionales.

Battle Royale

Para empezar, ¿Qué es un battle royale?
Es un género de videojuegos que combina los elementos de un videojuego de supervivencia con la jugabilidad de un último jugador en pie. Este modo desafía a un grupo de jugadores, comenzando con un equipamiento mínimo, a que busquen armas y eliminen a otros oponentes, mientras evitan quedar fuera de un "área segura" (el campo de juego se hace más pequeño), siendo el ganador el último jugador en pie.
Este modo admite hasta cien jugadores, ya sean individuos o escuadrones de hasta cuatro personas, que intentan ser la última persona o equipo en pie mientras cazan a otros jugadores y evitan que los maten ellos mismos. Todos los jugadores comienzan con nada más que con pico para recolectar recursos, y se lanzan en paracaídas en el mapa. Una vez que aterrizan, pueden buscar armas, armaduras y recursos, el último de los cuales se puede utilizar para hacer estructuras de la misma manera que en el modo "Salvar al mundo". Con el tiempo, una tormenta rodea el área y hace que el área "segura" del mapa disminuya cada vez más de tamaño. Una vez que el área "segura" se haya reducido al círculo más pequeño en el mapa (un círculo delgado y blanco), generará, en una ubicación aleatoria, un círculo más pequeño dentro de él. Aquellos que son atrapados fuera del área reciben daño y potencialmente mueren si permanecen fuera por demasiado tiempo.
También hay caídas al azar de recursos, armas y artículos que pueden requerir que los jugadores construyan pisos y rampas para acceder, con diferentes elementos aleatorios determinados por la rareza. Los jugadores pueden usar dinero real para comprar dinero en el juego, que se puede usar para comprar artículos cosméticos. Si se logra salir ganador de la partida nos aparecerá el famoso cartel de "#1 Victory Royale!"

ARMAS

En Fortnite, existen una gran variedad de armas, las cuales nos vamos a ir encontrando a medida que vayamos jugando partidas. A diferencia de muchos Battle Royale, este juego divide a las armas en distintas categorías:
  • GRIS: común
  • VERDE: poco común
  • AZUL: rara
  • VIOLETA: épica
  • NARANJA: legendaria
Encontrarlas dependerá en parte de la suerte, aunque podemos encontrarlas en cofres o en las habitaciones de las casas, así como otros lugares raros del mapa.
Ahora procederemos a clasificar las armas en sus correspondientes categorías:

ARMAS EXPLOSIVAS

  • LANZACOHETES
  • LANZAGRANADAS
  • MISIL TELEDIRIGIDO

BALLESTAS

  • BALLESTA

ESCOPETAS

  • ESCOPETA CORREDERA
  • ESCOPETA TÁCTICA
  • ESCOPETA PESADA

FRANCOTIRADOR

  • FRANCOTIRADOR CON CERROJO
  • FRANCOTIRADOR SEMIAUTOMÁTICO

GRANADAS

  • GRANADA
  • GRANADA BOOGIE
  • GRANADA DE IMPULSO
  • C4

PISTOLAS

  • PISTOLA
  • PISTOLA CON SILENCIADOR
  • PISTOLA PESADA
  • REVOLVER

RIFLES DE ASALTO

  • RIFLE DE ASALTO O RÁFAGAS
  • RIFLE CON MIRA
  • M16
  • SCAR

SMG

  • SUBFUSIL CON SILENCIADOR
  • SUBFUSIL TÁCTICO
  • MINIGUN
BAILES

Algo que destaca a Fortnite del resto es poder realizar bailes durante las partidas. No cabe duda que los bailes que se ven a menudo en el videojuego, han sido realizados en la vida real. A continuación veremos un vídeo donde se muestra el origen de la gran mayoría de los bailes:

SKINS

Para terminar tenemos las skins, disfraz, etc. para nuestro personaje, pico, ala delta, etc. Por cada actualización que lanza el juego, hay nuevas skins para utilizar.  Para acceder a ellas deberemos de pagar cierta cantidad de dinero. Ahora veremos algunas de ellas:


Si estas aburrido mirate estos memes que estan buenos 👇👇👇

miércoles, 13 de junio de 2018

🎮👻

Hola! La verdad no se cómo empezar este blog, pero bueno, hoy les voy a contar una anécdota que me pasó con unos amigos...

Esto sucedió un fin de semana(no me acuerdo en que mes), nos habíamos juntado a comer hamburguesas en la casa de Nico. Después de varios meses, estábamos el grupo completo. Lo anterior dicho era algo que sucedía muy poco, ya que algunos cursaban. Para nosotros esto ya era todo un hecho.
Ya eran las 21:30 y comenzamos a cocinar las hamburguesas. Supongamos que para las 22:30 ya estaríamos comiendo, dije supongamos porque comenzamos a comer cerca de las 23:45. Luego de merendar, Fede fue al baño y escuchó que decían su nombre. El sonido provenía de la cocina, pero cuando fue a revisar no había nadie. Volvió al quincho donde nos encontrábamos, ahí nos contó lo que le pasó. Hicimos chistes sobre esto y no le dimos mucha importancia. Acomodamos la mesa donde comimos y empezamos un partido de truco. Yo estaba sentado en la punta de la mesa y me daba al pasillo de la casa. No se por qué pero miraba cada rato aquel lugar, se me hacía que veía una sombra de cuarto en cuarto "Imaginación mía pensé". Habremos estado jugando como una hora y todo iba bien hasta que un vaso se cae del mesón. Todos quedamos fijos mirando al vaso roto en el piso. Nico se levantó y limpió. Empezamos a sacar conclusiones de como se pudo caer pero ninguna quedaba bien. Ya cansados de jugar a las cartas, fuimos a un negocio a comprar algo para tomar.


Volvimos y nos pusimos a jugar a la Play, al FIFA para ser exactos. Hicimos una especie de liga y el que terminaba en el último lugar, tenía una prenda. Si no la cumplía, debía tomar una mezcla de todas las gaseosas que habíamos comprado. Dimos comienzo a los partidos y los primeros tres los gané fácilmente; el siguiente lo perdí y los restantes terminaron en empate. Ya terminada la liga, dieron los puestos. Quedé 3°. Y en último lugar terminó Gaspar. Optó por tomar el licuado de bebidas. Todos comenzamos a reírnos de las caras que hacía. Salió corriendo al baño a escupir esa mezcla rara. Volvió al quincho y nos quedamos pasando el rato con los celulares. Pasaron minutos y escuchamos que alguien hablaba en el pasillo que da a la casa, quedamos atónitos cuando vimos una especie de mano saliendo de una de las piezas. 
Sin pensarlo, salimos por el garage corriendo, buscamos las bicis y fuimos a nuestra casas lo más rápido posible. Nico fue a la casa de su abuela que quedaba al lado de la suya y pasó la noche allí. Ya al otro día nos juntamos en la plaza a tomar mates y charlamos sobre lo sucedido ayer. Finalmente lo tomamos como algo divertido y cambiamos rápidamente de tema.

PD: les dejo un vídeo que grabó una de las cámaras de la casa de mi amigo - https://www.youtube.com/watch?v=7aY0Mycma34